DVD video đào tạo inventor 2017
Bộ đào tạo với hàng trăm video theo từng lệnh cụ thể sẽ đưa bạn nhanh chóng nắm bắt được inventor 2017 và sử dụng thành thạo các công cụ thiết kế của nó.
Vô số lệnh và mô hình tự động được tích hợp trong Autodesk Inventor cho phép các nhà thiết kế tạo ra những mô hình theo ý tưởng của họ một cách dễ dàng. Với chứng nhận chuyên gia của Autodesk, Adam Cooper sẽ đưa bạn đến từng khía cạnh của phần mềm tuyệt vời này. Từ đó, bạn có thể phác họa sản phẩm thiết kế của mình với độ chính xác và hiệu quả nhất. Từ thiết kế 2D cơ bản đến 3D và lắp ráp, khóa học này sẽ là cẩm nang hoàn hảo nhất cho người mới bắt đầu và là tài liệu tham khảo hữu ích cho những người đã từng học qua inventor với trải nghiệm thú vị trong mô hình 3D cho dự án thiết kế máy.
* Học các sử dụng các lệnh, khi nào sử dụng chúng và tìm chúng chỗ nào!
* Nắm được những thao tác vẽ cơ bản và thực hành tốt nhất.
* Hiểu và thực hành tạo chi tiết dạng khối với Inventor
* Học làm sao để sử dụng các lệnh lắp ráp để ráp các chi tiết lại với nhau
* Thử nghiệm va chạm khi mở lắp ráp và mô phỏng lắp ráp thiết kế
* Thiết lập bản vẽ chế tạo để đưa dự dán của bạn phù hợp với thực tế hơn.
* Những tính năng mới hữu dụng của inventor 2017, thử nghiệm chúng.
Nội dung của từng video
Bộ đào tạo với hàng trăm video theo từng lệnh cụ thể sẽ đưa bạn nhanh chóng nắm bắt được inventor 2017 và sử dụng thành thạo các công cụ thiết kế của nó.
Vô số lệnh và mô hình tự động được tích hợp trong Autodesk Inventor cho phép các nhà thiết kế tạo ra những mô hình theo ý tưởng của họ một cách dễ dàng. Với chứng nhận chuyên gia của Autodesk, Adam Cooper sẽ đưa bạn đến từng khía cạnh của phần mềm tuyệt vời này. Từ đó, bạn có thể phác họa sản phẩm thiết kế của mình với độ chính xác và hiệu quả nhất. Từ thiết kế 2D cơ bản đến 3D và lắp ráp, khóa học này sẽ là cẩm nang hoàn hảo nhất cho người mới bắt đầu và là tài liệu tham khảo hữu ích cho những người đã từng học qua inventor với trải nghiệm thú vị trong mô hình 3D cho dự án thiết kế máy.
* Học các sử dụng các lệnh, khi nào sử dụng chúng và tìm chúng chỗ nào!
* Nắm được những thao tác vẽ cơ bản và thực hành tốt nhất.
* Hiểu và thực hành tạo chi tiết dạng khối với Inventor
* Học làm sao để sử dụng các lệnh lắp ráp để ráp các chi tiết lại với nhau
* Thử nghiệm va chạm khi mở lắp ráp và mô phỏng lắp ráp thiết kế
* Thiết lập bản vẽ chế tạo để đưa dự dán của bạn phù hợp với thực tế hơn.
* Những tính năng mới hữu dụng của inventor 2017, thử nghiệm chúng.
Nội dung của từng video
01. Autodesk Inventor Introduction To Autodesk Inventor About The Author Getting Started Feature Based Modeling Parametric Features Associative Files Assembly Management Model Documentation User Interface Model Manipulation Inventor Project Files Mouse And Selection Interaction 0113 How To Access Your Working Files 02. Basic Sketching 0201 Creating 2D Sketches 0202 Creating Lines 0203 Creating Circles And Arcs 0204 Creating Rectangles And Polygons 0205 Creating Slots 0206 Creating Fillets And Chamfers 0207 Sketch Entity Types 0208 Sketch Duplication 0209 Sketch Modification 03. Sketch Constraints And Dimensions 0301 Applying Geometric Constraints 0302 Constraint Inference And Persistence 0303 Working With Geometric Constraints 0304 Creating Dimensional Constraints 0305 Working With Dimensional Constraints 0306 General Guidelines For Sketches 04. Basic Sketched Features 0401 Creating An Extrude 0402 Creating A Revolve 0403 Modifying Sketches And Features 0404 Creating Secondary Features 0405 Using Shared Sketches 05. Creating Work Features 0501 Creating Work Planes 0502 Creating Work Axes 0503 Creating Work Points 0504 Working With Work Features 06. Pick And Place Features 0601 Creating Fillets 0602 Creating Chamfers 0603 Creating Holes 0604 Creating Threads 0605 Creating Shells 07. Advanced Sketched Features 0701 Creating Sweeps 0702 Creating Lofts 0703 Creating Coils 08. Model Information 0801 Using Parameters And Equations 0802 Relationship Tracking 0803 Part Model Information 09. Feature Duplication Tools 0901 Creating Rectangular Patterns 0902 Creating Circular Patterns 0903 Sketch Driven Patterns 0904 Creating Mirrored Features 0905 Working With Duplication Tools 10. Assembly Design 1001 Assembly Environment 1002 Placing Components In An Assembly 1003 Degrees Of Freedom In An Assembly 1004 Assembly Constraints - Part 1 1005 Assembly Constraints - Part 2 | 1006 Quick Place And Assemble 1007 Assembly Joints - Part 1 1008 Assembly Joints - Part 2 1009 Editing Relationships 1010 Proper Relationship Techniques 1011 Content Center Usage 1012 Patterning Components 1013 Assembly Mirror And Copy 11. Assembly In Place Editing And Creation 1101 Editing And Replacing Assembly Components 1102 Creating A Component In Place 1103 Working With Adaptivity 1104 Assembly Features 12. Interacting With An Assembly 1201 Assembly Selection Methods 1202 Component States 1203 Modeling Section Views 1204 Creating Design Views 1205 Assembly Model Information 1206 Interference Analysis 13. Creating Exploded Assembly Views 1301 Presentation Environment 1302 Creating Storyboard Animations 1303 Editing Storyboard Animations 1304 Creating Snapshot Views 1305 Editing Snapshot Views 1306 Publishing Video And Rasters 14. Basic View Creation 1401 Model Documentation Environment 1402 Creating Base Views 1403 Creating Projected Views 1404 Creating Auxilliary Views 1405 Creating Section Views 1406 Creating Detail Views 1407 View Modification Tools 1408 View Manipulation Tools 15. Dimensioning Methods 1501 Dimension Types 1502 Retrieving Model Dimensions 1503 Creating General Dimensions 1504 Creating Baseline Dimensions 1505 Creating Ordinate Dimensions 1506 Creating Chain Dimensions 1507 Editing Dimensions 16. Annotation And Symbols 1601 Hole, Thread, And Chamfer Notes 1602 Centermarks And Centerlines 1603 Documenting Views With Symbols 1604 Placing And Editing Leaders And Text 1605 General Tables And Hole Tables 1606 Revision Tables And Tags 17. Bills Of Material And Parts Lists 1701 Bill Of Material 1702 Editing The Bill Of Material 1703 Create A Parts List 1704 Balloon Placement 18. Importing And Exporting Non-Inventor Files 1801 Importing Files 1802 Working With Converted Files 1803 Working With Referenced Files 1804 Exporting Files 1805 3D PDF 19. Conclusion 1901 Wrap-Up |
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét